آموزش نرم افزار بلندر
![آموزش نرم افزار بلندر](https://ipanel.istgah.com/images/2023/12/19/3062600_huT22C_r.jpg)
کلاس مجازی آموزش نرم افزار بلندر به صورت حرفه ای
کلاس آموزش حرفه ای انیمیشن
درس انیمیشن کامپیوتری ترم 1(دوره مقدماتی)
در آموزشگاه سینمایی اندیشه نو
تعریف انیمیشن ، تاریخچه،اجزای انیمیشن و انواع آن .
بیان تفاوت میان برخی از نرم افزارهای 3 بعدی.معرفی نرم افزارهای دوبعدی.
معرفی ورژنهای نرم افزار،نصب نرم افزار .
آشنایی بامحیط نرم افزار،view portها،menuها،panelها،آشنایی با اصطلاح سفارشی سازی
ساخت اشکال مختلف ومعرفی پارامترهای هرکدام،ساخت اشکال دوبعدیsplineها،
معرفی ویرایشگرهای polyوmesh،آموزش استفاده از sub objectها.
sub object درedit poly و edit mesh.
کنترل و مدیریت اشیا،آشنایی با گروه ولایه در3dmax
کپی کردن،چیدمان و نحوه ترازکردن اشیاء در صحنه،array ، mirror،align.
آشنایی با ابزارloft،Blobmesh، Scatter، command،boolean .
نور و معرفی انواع آن _ تئوری نور پردازی انواع نور ، نور خورشید و نور روز.
انجام تمرین عملی با انواع نور _تعریف کامل پارامتر آنها ،نورهای استاندارد و فتومتریک.
ساخت لباس و ابزارها.
معرفی انواع دوربین و پارامترهای آن ،کنترل حرکت دوربین و لنز.
تعاریف ماده Materialو بافتTexture و انواع هرکدام،آشنایی ابتدایی با Material editor.
کارباMaterial editor وتوضیح پارامترهای مواد،انتصاب مواد به اشیاء،ساخت مواد گوناگون.
نحوه ایجاد بافتهای گوناگون در فتوشاپ.
Shader ها.
استفاده از Matt/shadow.آموزش تلفیق تصویر ساخته شده با واقعیت،ساخت متریال Alpha.
اصلاح کننده های:Map،UVW mapUNWrap،Displace،Mapscaler.
رندرو تنظیمات آن ،معرفی برخی موتورهای رندر و تفاوت آن.
کار با پنل Enviroment.
کار با پنل Effect.
پروژه پایانی (ساخت یک لوکیشن که دارای حرکت دوربین ، Map وefefect می باشد)
سرفصل های درس انیمیشن کامپیوتری ترم 2(دوره پیشرفته)
تشریح پروسه ساخت کاراکتر.
توضیح روش کار با Blue print، نحوه آماد ه سازی و برش آن د ر فتوشاپ.
وارد کرد ن Blue priut ها د ر 3dmax
شروع ساخت مد ل کاراکتر به روش Poly modeling. (تکمیل Box modeling )
نحوه ساخت نقش های لباس و آماد ه سازی د ر فتوشاپ.
تکمیل UNWrap کاراکتر .
ساخت و تکمیل کاراکتر فانتزی .
ساخت انواع کفش و لباس برای کاراکتر .
آموزشگاه سینمایی اندیشه نو: ۰۲۶۳۲۲۲۸۸۳۹ - ۰۹۲۲۷۵۲۷۷۱۷